ワールドサッカー ウイニングイレブン - Standard JAP
Portage / Version sur Game Boy Advance - Standard

Fiche Technique de l'Edition

jeu parent (World Soccer Winning Eleven)
Genre / Style
Sport
Série
Code Barre
Non renseigné
Référence
Non renseignée
Éditeur
Studio de dév.
Date de sortie
25/04/2002
Support de stockage
Cartouche / Cartridge
Zone de sortie
JAP
Compatibilité étendue
Uniquement Game Boy Advance
Prix de lancement
Inconnu
Public (Age Minimum)
Non spécifié
Variantes connues
Suggérer la première variante
(Trigrammes, langues...)
Joueurs & Modes
Solo
Multijoueur Local (2 j. max)
Versus
Contributeur
Joy Kreg (le 13 Jul 2026)

Synopsis / Histoire (jeu parent)

Bien qu'il s'appelle World Soccer, ce jeu a été entièrement conçu pour capitaliser sur la folie de la Coupe du Monde 2002 qui se déroulait deux mois plus tard conjointement au Japon et en Corée du Sud. C'est précisément cette cartouche qui a retourné le cerveau des joueurs GBA à l'époque. Développé par l'équipe principale de Konami Tokyo (KCET), le jeu utilise un moteur en 3D isométrique (sprite 2D pré-calculés sur un terrain en perspective) qui offre une physique de balle bluffante de réalisme pour de la portable. L'inertie des joueurs est lourde, la construction du jeu est obligatoire et marquer un but demande une vraie construction tactique. La bande blanche à gauche est typique des premiers jeux Konami sur GBA et regorge de détails : - On peux y voir la mention textuelle désignant "GON" Nakayama (中山 雅史) comme le personnage image officiel de l'année 2002 pour la saga. - En bas à gauche, sous le logo, il est écrit "高橋陽一プロデュース" (Takahashi Yōichi Produce). Oui, le créateur du manga culte Captain Tsubasa (Olive et Tom) a été impliqué d'une manière ou d'une une autre dans la promotion ou le visuel de cette cuvée 2002 chez Konami ! Bien qu'il soit sorti au Japon en 2002 (au moment où PES pointait déjà le bout de son nez sur PS2 en Europe), ce moteur GBA a été conçu et codé par KCET entre 2000 et 2001. Techniquement, le jeu est basé sur l'architecture et les mécaniques de Winning Eleven 4 et Winning Eleven 2000 sur PlayStation 1. Or, ces jeux PS1 correspondent très exactement chez nous à la lignée des ISS Pro (ISS Pro Evolution et ISS Pro Evolution 2). C'est un ISS Pro dans un corps de cartouche GBA. Il en a le gameplay rigide mais ultra-tactique, les graphismes typés fin de l'ère 32-bits, et l'ambiance sonore globale. Le gros logo jaune ウイ・イレ se lit Wai-Ire, c'est le surnom du jeu au Japon.

Particularités / Remarques

Système de Packs

Contenu du Pack (0)

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Inclus dans les packs (0)

Cet objet n'est inclus dans aucun pack.

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