Genre / Style
Action RPG
Code Barre
Non renseigné
Référence
Non renseignée
Éditeur
Studio de dév.
Date de sortie
09/12/1995
Support de stockage
Cartouche / Cartridge
Zone de sortie
JAP
Compatibilité étendue
Uniquement Super Nintendo
Prix de lancement
11700 JP
Public (Age Minimum)
Non spécifié
Variantes connues
Joueurs & Modes
Contributeur
Joy Kreg
(le 23 Jui 2026)
Dragon Quest VI est le sixième opus de la série Dragon Quest. Il s'agit de l'avant-dernier titre sorti sur la Super Famicom de Nintendo, ainsi que du dernier jeu de la trilogie Zenithia, et du premier jeu de la série à avoir été développé par Heartbeat, et non par Chunsoft.
Comme tous les autres jeux Dragon Quest, l’univers de Dragon Quest VI est résolument médiéval, avec ses châteaux, ses chevaliers et sa magie. Le monde principal est divisé en deux parties : le Monde inférieur et le Monde supérieur, chacun doté d’une carte distincte mais similaire. Pour passer d’un monde à l’autre, le groupe utilise des portails spéciaux (comme ceux situés dans des puits) ou emprunte des escaliers colossaux sur la carte du monde.
**Synopsis :**
Dragon Quest VI s’ouvre sur le Héros et son groupe, composé d’une femme mystérieuse et d’un homme corpulent, qui s’approchent de Murdaw, le château du roi démon. Après que la femme eut utilisé un ocarina pour invoquer un dragon, le groupe pénètre dans le château et se retrouve face à face avec Murdaw. Après avoir vaincu le trio, le roi démon s'apprête à anéantir chacun des membres du groupe, mais soudain, le Héros se réveille dans la ville de montagne de Weaver's Peak. Tania, une jeune femme originaire de Weaver's Peak, insiste sur le fait qu'il a fait un cauchemar et se présente comme sa sœur.
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