| Année de création | (non renseigné) |
|---|---|
| Année de fermeture | (non renseigné) |
| est_constructeur | Non |
| est_developpeur | Oui |
| est_editeur | Non |
| Histoire / Contexte |
Warthog a été fondé en avril 1997. L'équipe de développement comptait notamment d'anciens employés d'Electronic Arts ayant eu en charge, entre autres titres, Privateer 2: The Darkening (de la série Wing Commander. Warthog s'est appuyé sur cette expérience pour se spécialiser en simulations de vol spatiaux, avec les jeux Starlancer (qui s'est vendu à 330 000 exemplaires, principalement sur PC) et Star Trek: Invasion (plus de 230 000 ventes sur PlayStation). Depuis 1999, l'entreprise a également acquis une expertise en jeux pour enfants. Warthog a développé des jeux inspirés de Tom & Jerry, Looney Tunes, Harry Potter à l'école des sorciers et Astérix. Quelques années plus tard, Warthog a fait l'acquisition de plusieurs autres entreprises : 42-Bit (devenu Warthog Sweden) et Zed Two en 2002, et Fever Pitch (devenu Warthog Texas) en 2003. En 2004, le développeur Warthog lui-même a été racheté par Tiger Telematics pour appartenir aux studios Gizmondo. Les jeux développés étaient alors exclusivement destinés à la console Gizmondo. Après la faillite de Gizmondo, quelques dirigeants de l'équipe d'origine ont créé une nouvelle entreprise de développement, Embryonic Studios. Cette entreprise a été rachetée par TT Games en 2006, et renommée TT Fusion. Warthog était affilié avec le programme d'études « Technologie des jeux vidéo » de l'Université métropolitaine de Manchester. |
| Nationalité | Royaume-Uni |
| Société | 11365 |
| Nom | warthog games |
| Noms historiques / Alias | Aucun |
| parent | (non renseigné) |
| Site Web officiel | (non renseigné) |
| type_entite | independant |
Accédez à votre collection et votre backlog Gamofile