Constructeur
Type
Salon > Consoles de salon
Génération
4ème génération
Contributeur
romunix
(le 06 Fév 2013)
Le concept prend forme en 1986. En 1988, les grands de l'électronique (Philips, Sony et Matsushita) signent un accord autour de cette norme, privilégiant les jeux, la formation et les bornes interactives. La première machine est présentée en 1989 et ce n'est qu'en 1992 que le système est diffusé largement auprès du grand public. L'année d'après, Philips propose un module MPEG, pour permettre de voir des films. Le marché domestique ne décolle pas et ce système sombre vite dans l'oubli. Il reste encore présent professionnellement pour les bornes interactives (par exemple en auto-école). Son échec est causé par un prix du lecteur élevé, par l'absence de capacité 3D, par des jeux de faible qualité et chers, et par l'impossibilité de lire des vidéos plein écran dans sa version de base. Les parcours en vue subjective étaient représentés par des diaporamas.
- Motorola 68070 à 15,5 Mhz
- 1 Mo de RAM, 32 Ko de NVRAM
- Vidéo : Palette de 16 millions de couleurs, résolutions de 384x280 à 768x560
Le CD-i, sigle de Compact Disc Interactif, a été conçu par Philips, Sony et Matsushita pour imposer un nouveau standard « multimédia », concept très en vogue depuis le début de l'année 19911 . Le succès n'a pas été au rendez-vous. Windows 95, Internet et la PlayStation ont eu raison du CD-i.
Il peut contenir aussi bien des données brutes que de la vidéo ou du son. Ses spécificités sont données dans le Green book. Les CD-i ne peuvent pas être lus dans un lecteur de CD standard et ont été conçus pour être utilisés avec la télévision.
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