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Pendant 10 ans, les ventes connaissent une croissance régulière. Durant cette même période, les jeux vidéo font leur apparition sur le marché et logiquement, Alain Falc se concentre davantage sur cette nouvelle industrie en signant des accords de distribution officielle (et non exclusive) avec les principaux éditeurs de logiciels de jeux.
S’appuyant sur son expérience liée au développement des produits électroniques et à sa connaissance des partenaires asiatiques, il investit progressivement dans la conception et la fabrication de ses propres accessoires pour consoles de jeux vidéo : cartes-mémoire, manettes (analogiques, numériques, infrarouge, radio-fréquence…), volants, câbles…
Bigben Interactive devient alors une référence pour les consommateurs finaux dont les besoins ne cessent de croitre. L’apparition régulière de nouvelles consoles de jeux vidéo, toujours plus performantes, offre une facilité d’utilisation pour le grand public et l’industrie du jeu vidéo se positionne ainsi fortement dans le domaine des loisirs quotidiens